我的世界是哪一年出的

机电学院浏览次数:  发布时间:2019-08-18

  Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

  在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

  Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

  游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

  其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为下界的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

  我的世界于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

  该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。

  2017年3月,中国大陆代理商“网易”正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。

  2017年4月7日,网易在水立方举行我的世界中国版发布会,Mojang、微软和网易代表共同启动《我的世界》中的红石装置,将水立方点亮为游戏内的“草方块”。三方一同发出声明,《我的世界》中国版在游戏内容上与国际版保持一致,持续提供原汁原味的游戏体验。

  2017年4月10日,《我的世界》中国版PC端开启第一轮测试,在《我的世界》中国版中,游戏第一次拥有了官方启动器。

  Minecraft其灵感来自无尽矿工,使用Java编写,由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson/Notch)单独开发,他从多款游戏获得了灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而制作过程中,也不会和这些游戏太相似。后来首席开发者延斯·伯根斯坦加入工作,由Mojang AB维护,是微软工作室的一部分。

  MC在1989年迎来第一个版本的内测版,名为洞窟游戏,在2009年进入中国,MC已经存在将近三十年了哦最快手机现场开奖直播